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Articles

Review Cinéma - "Project SEKAI/COLORFUL STAGE : A Miku Who Can't Sing" de Hiroyuki Hata

Si un jour, il y a 10 ans, on m’avait dit que j’irai dans un cinéma regarder un film avec littéralement Miku en vedette… je n’aurais jamais cru. Mais hier le 27 septembre, j’ai vécu au cinéma une séance que je ne suis pas prêt d’oublier : celle du film Project SEKAI : A Miku Who Can’t Sing. Adaptation du jeu vidéo Project SEKAI (qui est basé sur la musique Vocaloid avec Miku et les autres vocals de la CFM qui y jouent un rôle actif), le film, après presque un an de retard, a enfin pu être diffusé en France. Maintenant que j’ai pu le voir, il est temps pour moi de vous faire part de mon ressenti sur ce film qui est l’un des plus particuliers et marquants que j’ai vu de toute ma vie, surtout en tant que joueur du jeu d’origine et surtout, que fan inconditionnel de Vocaloid et de Miku depuis plus de 10 ans (je vous raconterai dans la review à un moment donné pourquoi j’aime autant Miku et l’esthétique Vocaloid). Je précise que c’est la première fois pour moi que je me donne à la critique ...

Review Cinéma - Dangerous Animals de Sean Byrne (2025)

DANGEROUS ANIMALS Review par Simon.G Après l’année 1975, l’industrie cinématographique a été profondément influencé par un genre de films à gros budgets, avec des vedettes à l’affiche et beaucoup de publicité. La naissance du blockbuster est parallèlement lié à celle du film de requins, avec Jaws de ce cher Steven Spielberg. Son film allait donner l’impulsion de toute une franchise mais également d’un tout nouveau genre de films. Depuis lors, il n’y a pas eu une seule année sans que la période estivale voit sa programmation peuplée par ces fameuses créatures marines, qui fascinent les gens autant qu’elles les effraient. Si les attaques de requins sont rares 1 dans le monde (à peine une cinquantaine d’accidents pour quatre morts 2 en 2024), le cinéma confère volontairement un aspect beaucoup plus spectaculaire à ces poissons que dans la réalité. La production de films de requins est estimé à presque 200 depuis une cinquantaine d’années 3 et ce, sans compter les autres films de p...

Review Jeu Vidéo - DOOM : Dans la famille des FPS, je demande le Père

  Qui n'a pas entendu parler de DOOM ? (id Software, 1993-2025). Cette licence de jeu  vidéo culte sur de nombreux points, que ce soit pour la révolution entraînée, ses musiques particulièrement entraînantes ou encore les polémiques qui ont tourné autour des différents jeux. Son influence est telle, qu’aujourd’hui, tout amateur de jeu vidéo considère DOOM  comme étant le Père du FPS grâce à son impact dans le jeu vidéo, mais également son influence dans le genre tout entier. Alors, concrètement, ce n’est pas DOOM qui à donné naissance au genre du jeu de tir à la première personne. Une licence mythique fait même acte de naissance en 1981. Il s’agit de Wolfenstein , édité par Bethesda et dont le dernier jeu en date est sorti en 2019. D’autres jeux du genre FPS sont également sortis avant 1993, dont Maze War sortie en 1974 qui est considéré comme le tout premier FPS. Néanmoins, c’est DOOM qui a le plus marqué les communautés de joueurs à l’époque, et qui continue de ma...

Review Bazar/Jeu-Vidéo - La Nintendo Switch 2 de Nintendo : entre réussite et arrogance

Elle a été fantasmée pendant des années. Pendant longtemps, on a même cru qu’elle n’arriverait jamais. Et pourtant, des influenceurs QUE JE NE CITERAI PAS s’en donnaient à coeur joie pour vomir des rumeurs à tour de bras pendant des mois. Et c’était juste l’enfer. Mais c’est finalement en début d’année que Nintendo a révélé la Switch 2, et en a présenté une conférence de présentation en avril. Et la console est sortie le 5 juin 2025, et a aussitôt battu des records historiques de vente. Il faut dire qu’elle était plus qu’attendue, celle–là. Mais malgré tout… elle est aussi extrêmement critiquée. La console ne fait pas l’unanimité, loin de là, son prix étant principalement en ligne de mire. Toujours est-il que moi, n’étant pas convaincu des prix annoncés et étant incertain de ma capacité à m’offrir la Switch 2, m’étais rabattu sur une petite Switch Lite. Bien que j’en étais très content pour ce que j’en faisais, j’ai rapidement du faire face à quelques contraintes, principalement celle...