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Review Bazar/Jeu-Vidéo - La Nintendo Switch 2 de Nintendo : entre réussite et arrogance

Elle a été fantasmée pendant des années. Pendant longtemps, on a même cru qu’elle n’arriverait jamais. Et pourtant, des influenceurs QUE JE NE CITERAI PAS s’en donnaient à coeur joie pour vomir des rumeurs à tour de bras pendant des mois. Et c’était juste l’enfer. Mais c’est finalement en début d’année que Nintendo a révélé la Switch 2, et en a présenté une conférence de présentation en avril. Et la console est sortie le 5 juin 2025, et a aussitôt battu des records historiques de vente. Il faut dire qu’elle était plus qu’attendue, celle–là. Mais malgré tout… elle est aussi extrêmement critiquée. La console ne fait pas l’unanimité, loin de là, son prix étant principalement en ligne de mire.

Toujours est-il que moi, n’étant pas convaincu des prix annoncés et étant incertain de ma capacité à m’offrir la Switch 2, m’étais rabattu sur une petite Switch Lite. Bien que j’en étais très content pour ce que j’en faisais, j’ai rapidement du faire face à quelques contraintes, principalement celle de ne plus vraiment pouvoir jouer en multijoueur, et le confort du jeu sur télé me manquait un peu quand même. C’est alors qu’en début de mois, en procédant à un grand nettoyage de printemps chez moi et en revendant énormément d’affaires que j’ai pu me faire un joli pactole… et me suis laissé tenté, contre toute attente, sur l’achat d’une Switch 2, en pack avec le très populaire et impopulaire Mario Kart World.


Cela fait quelques semaines que j’ai la console en main… et j’ai énormément de choses à dire… si ce n’est qu’il s’agit sûrement de la meilleure console que Nintendo n’a jamais pu proposer jusque-là… malgré quelques détails plutôt énervants, pour être gentil.


Ah et aussi je serais un peu vulgaire par moments sur cette review car certains comportements que je vois sur Internet et même certaines stratégies de Nintendo m’énervent au plus au point et j’ai bien l’envie d’en parler sans mesurer mes mots car des fois, faut bien que ça sorte.


Note : cette review ne concerne pas Mario Kart World à proprement parler, bien qu’une review lui sera pleinement consacré ultérieurement.


Visuel officiel et commercial de la console

Déballage : Voir les choses en grand


Au déballage de la console, on tombe dès le départ sur la console et ses joycons 2. Et surtout pour moi, ancien possesseur d’une Switch Lite (que j’ai revendue pour pouvoir aider à assumer l’achat de sa successeure, je l’avoue), un détail m’a directement frappé : CETTE CONSOLE EST GRANDE, ET SON ÉCRAN EST TOUT AUSSI GIGANTESQUE. Faisant déjà la longueur de la boîte, elle dépasse totalement la taille de la Switch Lite à un niveau astronomique. La Switch 2 (joycons 2 attachés) mesure plus de 27 centimètres de longueur. C’est très grand, et sans nul doute, les enfants vont galérer à la prendre en main (même si entre nous, la Switch 2 ne leur est aucunement visé en l’état). Logiquement et je vous le confirme, sa grande taille lui donne également un poids qui se fait ressentir en main, notamment au départ. La sensation de lourdeur s’est diminuée chez moi au bout de quelques temps d’utilisation, mais franchement, je n’irai pas dire qu’elle s’est effacée non plus. Jouer en mode portable avec la console sans avoir à reposer ses poignets sur une table ou ses cuisses au bout d’un certain moment de jeu est juste impossible. Je ne dis pas que le mode portable est inconfortable, BIEN AU CONTRAIRE, l’écran étant totalement génial, mais bon. La taille de la machine apporte des compromis qu’il faut tout de même accepter, même si dans les faits, ça le fait plutôt bien.


Franchement, c'est un gros bébé.

Un petit mot sur les joycons 2 : ils sont plus grands et infiniment mieux construits que les joycons 1. Leurs boutons sont moins petits (et heureusement) et les sticks sont moins cheap et plus agréables à utiliser (même s’ils ne sont toujours pas immunisés contre le drift. Très mauvais point Nintendo, sans déconner, quoi !). Les boutons SL et SR sont de même plus larges et plus accessibles… même si le jeu au joycon horizontal reste toujours aussi douloureux. Ce n’est donc pas un problème de taille comme certains pouvaient le penser, mais surtout un problème d’ergonomie. Les jonchons 2 sont dotés de la version 2 de leur vibrations haptiques HD Rumble, qui sont nettement plus texturés et précises que les vibrations de la 1ere génération. Sur Mario Kart World qui gère hyper bien les vibrations, on s'en rend compte et c'est appréciable. Concernant le mode souris, je reconnais qu’il est prometteur et fonctionnel, mais n’ayant pas pu bien le tester en condition réelle (n’ayant pas encore Cyberpunk par exemple et fuyant cette arnaque de Welcome Tour), je ne me prononcerai pas davantage sur le sujet.


Les Joycons 2 de la Switch 2. Ils ne s'aimantent pas entre eux, j'ai testé.

Une fois les joycons 2 et la console sortis de la boite, la première chose que j’ai voulu faire est de tester l’une des plus grandes évolutions de la Switch 2 : le magnétisme. Là où pour la Switch 1 de l’époque les Joycons se connectent par un système mécanique de rails sur la console et manettes, la Switch 2 arbore une nouvelle technologie avec des aimants : on a juste à approcher les joycons 2 sur les côtés de la console ou manette pour que ceux-ci s’y attachent directement et ne bougent plus d’un pouce ! Et en l’état, ça fonctionne parfaitement. Pour décrocher les joycons 2, il faut les éjecter à l’aide d’un petit bouton situé à leur dos, et tout se fait simplement sans le moindre accroc, même un gamin de 5 ans y arriverait sans problème. Et pour répondre aux quelques abrutis de Twitter : NON on ne se pince pas les doigts en les connectant à la console à part si on fait vraiment exprès (et encore), NON le connecteur électronique de la console ne se cassera jamais car Nintendo ne sont pas cons à ce point là non plus, NON ce n’est pas du tout compliqué à attacher et à retirer et NON les manettes ne se décrocheront jamais tous seuls ! La seule manière est de les arracher de force en tirant comme un giga gorille dessus… ce qui n’est pas du tout une utilisation habituelle, et que ceux qui le feront sincèrement avec leur matériel sont juste des abrutis, excusez-moi de le dire. Car franchement, il faut tirer comme un gros malade pour les arracher sans les éjecter par leur bouton. Ah et non, je ne suis pas aussi naïf que Leo Techmaker et ne suis pas allé à secouer la console de toute mes forces en la tenant seulement par un de ses joycons pour voir si ça tient… faut vraiment aimer le risque, ne pas se soucier des affaires et rouler sur l’or pour faire ça, et franchement faire ça et se plaindre par derrière, ça me sort par les yeux. Bref, pour en revenir sur le magnétisme et résumer ce point : ça marche d’enfer, et Nintendo ont prévu de la marge (bien plus que nécessaire au passage) pour les quelques brutus du coin qui chercheront à brutaliser leur matériel à 500 balles. Mais franchement, si vous arrivez à abuser du magnétisme de votre Switch 2 et que vous arrivez même à aller jusqu’à casser votre console à cause de ça, la faute ne reviendra jamais à Nintendo mais surtout à votre propre connerie et vous n’aurez aucune excuse. Il faut dire les choses comme elles le sont : sur le magnétisme de la console, Nintendo a fait un super boulot, et je suis sûr et certain que ça fonctionnera toujours bien dans les années à venir.


Dans la boîte, on trouve aussi des dragonnes qui sont plus simples à installer au joycons (bien que n’utilisant pas le magnétisme, c’est vraiment dommage !), le grip des joycons qui est confortable comparé à ce que les gens disent (et qui fonctionne aussi avec le magnétisme) et le fameux nouveau dock, qui est bien mieux conçu et construit que celui de la Switch 1 de l’époque. Ce dock est équipé d’un matériel qui améliore l’image de la console sur télé et qui apporte du refroidissement supplémentaire, ce qui permet à la console d'afficher du 4K 60 fps en HDR. Après oui bien sûr il y a tous les câbles nécessaires au fonctionnement de la console. Ah oui et j’ai reçu le code de Mario Kart World, youpi. Car pour préciser, le jeu n’est pas inclus en boîte. Oui c’est chiant car il faudra le télécharger et ça fera un bon 25 go sur la console en bonus, mais pour situer, c’était déjà le cas sur la switch 1 et les jeux en bundle mis en téléchargement, c’est pareil sur la concurrence depuis des années. Donc oui c’est chiant et ça empêche la revente du jeu, mais les gens qui s’en indignent doivent déjà s’occuper du cas de Sony en premier lieu (ah et si vous pensez que je pour l’instant je suce Nintendo… patientez un peu, et préparez les chips, quand le moment sera venu vous allez vous régaler).


Pour revenir à la console, les finitions de la console sont de qualité, et je n’ai soulevé aucune anomalie de fabrication sur mon modèle (là ou le plastique de ma switch 1 de l’époque était moulé de travers, et je déconne pas). Là dessus, Nintendo ont fait des efforts et c’est très propre. Mais je ne vais pas aller à dire comme certains rigolos sur YouTube qui disent que la Switch 2 est tellement bien construite avec des matériaux de qualité que ça fait passer la Switch 1 pour un jouet. Ces gens partenaires de l’agence presse de Nintendo qui disent ça sont des menteurs : il n’ont pas visiblement connu le Gamepad de la Wii U pour dire ça et non, même si la Switch 2 est mieux fabriquée que la Switch 1, tous les deux sont conçus de plastique et cela ne rend pas la Switch 2 plus noble que ça. Là dessus, il faut arrêter les conneries.


Bon, j’ai l’air un peu plus négatif que prévu sur cet étape du déballage à cause des conneries que disent les gens sur le web et dont je me devais de rectifier, mais franchement, je suis plutôt content de ce que j’ai reçu, par rapport au prix de j’ai mis dedans.



Installation et fonctionnement : ça change beaucoup de choses… sans changer beaucoup de choses non plus


Au démarrage, la console donne beau présage comparé à sa grande soeur : on a une petite musique, tout se passe bien, la MAJ d’installation (on en parlera plus tard de cette fameuse MAJ) s’installe tranquillement en arrière plan, on se connecte à notre compte Nintendo sans faille… pour ma part, la console s’est installée en 5 minutes toutes musicales, tout en rigolo, toute en Nintendo… et ça part direct en douche froide une fois le setup fini : avec un tout petit jingle rigolo, on atterrit sur le menu de la console… QUI N’A ZERO MUSIQUE, QUI EST FADE ET QUI EST EN RÉALITÉ ET À 95% LE MÊME MENU ENNUYANT DE LA SWITCH 1 QUE TOUT LE MONDE Y COMPRIS MOI DÉTESTE. Je rappelle qu’on parle de Nintendo, l’entreprise qui dans le passé, a pondu les menus iconiques de la Wii, Wii U, DSi, 3DS… qui débordeait de personnalité, de ludisme et de musique… et qui toutefois osent ressortir aujourd’hui le même truc ennuyant et jemenfoustiste de la Switch 1 qui faisait déjà très tâche en 2017. Ah et il y a toujours zéro thèmes et moyens de véritablement personnaliser le menu, aussi (oui il y a le mode clair infâme et le mode sombre passable, et heureusement, manquerait plus que ça, quoi). On a toujours la liste des icônes de jeu et quelques petits sons de menus modifiés et c’est reparti pour une toute nouvelle génération de console qui se détache à peine de la précédente sur ce point là. Je suis d’accord que quand on a une console, c’est pour jouer au jeux et non pas s’extasier sur son interface, mais là on parle de Nintendo. NINTENDO. Sur la Switch 1 c’était inacceptable, et sur la Switch 2 c’est juste du pur foutage de gueule. Payer plus que 450 euros une console qui de prime abord fait tout pour être une pâle copie de sa grande soeur, franchement ça la fout mal. Et ça me SAOULE car vous le verra plus tard, la console est géniale et est magistrale, mais ça me détruit que Nintendo arrive à casser son image avec une telle facilité. C’est comme si tu t’appelais Sony, avais une PlayStation avec une console à la pointe de la technologie et aux capacités presque sans limite, mais tu ne sortais presque aucun jeu véritablement exclusif dessus pendant déjà 5 ans de service… ah merde. OUI J’EN REPARLERAI UN JOUR DE SONY DANS LEUR PROPRE REVIEW CAR EUX AUSSI ILS ME PÈTENT LES COUILLES. Pour revenir à Nintendo… au moins, on ne peut pas nier que le menu de la Switch 2, avec notamment son eShop ne rame plus. Ouais. Trop bien. J’applaudis tellement c’est gentil de leur part de faire un truc qui aurait dû être corrigé depuis belle lurette sur la génération précédente.

Ah mais je vous ai dit que le eShop de la switch 2 est toujours spammé de jeux Hentai faits sous intelligence artificielle ? Non ? Bon allez je suis de bonne humeur aujourd’hui, je ne reviendrais pas sur ce point que sinon j’aurais jamais fini avec le cas de Big N quand je m’y attelerai. “Clin d’oeil, clin d’oeil” comme le dirait Savun.


Nintendo qui n'en branlent pas une...

Bref, arrêtons de rager deux minutes car quand Nintendo sont des branleurs ils le sont avec un niveau stratosphérique… et dockons la console sur un bel écran 4K HDR avec tout le tatouin, et lançons le jeu vitrine de la console pour son premier mois de vie : WELCOME TOUR !! Nan je déconne jamais je joue à cette connerie (et je n’en parlerai pas plus car tant bien que c’est une grossière arnaque, j’aurais déjà bien assez de choses à repprocher à Nintendo) mais j’ai plutôt lancé Mario Kart World… et clairement, les gens qui disent qu’il n y a pas de changement de génération chez Nintendo… sont soit aveugles, soient jouent sur une télé à 100 euros acheté sur cdiscount, sont soit de mauvaise foi ou n’ont clairement pas la console. En toute honnêteté, je vous le dis : il y a une différence. Sur un jeu aussi coloré que Mario Kart World… c’est une beauté visuelle. La Switch 2 en a clairement bien plus dans le ventre que la Switch 1, et encore il y a d’autres exemples plus parlant dont je reviendrais ultérieurement. La HDR (bien qu’il faut BIEN la paramétrer car très mal géré en mode télé de base, ne me demandez pas pourquoi) fait des merveilles sur un bon écran, l’image est bien nette, et la fluidité est au rendez vous (sauf en multi local avec 3 joueurs ou plus, rendez vous prochainement au review Mario Kart World ou j’analyserai ce point si… pathétique). Là dessus, Mario Kart World donne une bonne idée technique de la console, en docké comme en nomade… mais il m’en fallait plus. C’est bien beau de voir Mario qui fait du kart et qui se fait victimiser par des carapaces bleues en 4K, mais je voulais voir comment d’autres jeux peuvent rendre sur la console, pour bien me rendre compte de l’amélioration technologique. 


Ne vous limitez pas à des images ou vidéos sur internet. Jouez au jeu sur un bel écran pour voir la différence.

J’ai donc testé un jeu tiers pour voir ce qu'ils ont à proposer, et j'ai testé Street Fighter 6… et la performance est impressionnante. A part la sélection de personnage qui prend du temps à charger les modèles 3D… le jeu en mode docké est d’une grande netteté, dans un parfait 60 fps. Les détails dans les animations des combattants, de leurs attaques et des décors au combat sont parfaitement retranscrits et le jeu se joue très bien, même aux joycon 2 qui subissent mieux les jeux bourrins que les joycon 1 de l’époque. Même en mode portable, ça fonctionne très bien (si ce n’est que pour le cas de SF6 l’image est un peu plus floue, mais c’est pas génant honnêtement). Pour être honnête avec vous, en attendant de recevoir Donkey Kong Bananza, SF6 doit être mon jeu préféré sur Switch 2. Voir un jeu tiers tourner avec un tel niveau graphique sur console Nintendo, ça parait irréel au départ. Et pourtant, c'est réel.


Il ne manque plus que des patchs graphiques pour Mortal Kombat 11 et surtout le 1 et je serais aux anges.

Et pour continuer dans les tests, j’ai pu jouer à Zelda Breath of the Wild dans sa version Switch 2, qui tourne en 4K HDR 60 fps. Et encore une fois… c’est incroyable de voir le jeu tourner comme ça, et c’est un pur bonheur de redécouvrir le jeu comme ça (j’y avais joué sur Wii U, dans une version toute pixellisée qui avait du mal a être stable). Franchement, si vous ne l’avez pas fait, prennez le jeu d’occasion pour 30 euros et grattez un abonnement NSO+ auprès d’un ami si vous avez cette chance pour ne pas à avoir à payer la MAJ payante (j’y reviendrai aussi). C’est ce que j’ai fait, et clairement le résultat est au rendez vous. Ça rend le jeu tellement plus appréciable, c'est impressionnant. Le voir affiché avec tellement de fluidité et de netteté aide à rendre justice à sa superbe direction artistique. Attendez... on me dit à l'oreillette que sur PC, on pouvait déjà le faire depuis des années, et gratuitement en plus ? On pouvait le faire en emulation avec Yuz-... ah ? La communication s'est coupée, comme si des avocats de Nintendo sont intervenus m'empêcher de tout écouter... c'est étrange... tant pis !

Sauver Hyrule en 4K, ça vous dit ? Hein, et c'est légal cette fois-ci !

Et quid des jeux Switch 1, sont ils améliorés sur la Switch 1 ? Ça dépend de leur conception et de s’ils ont reçu des patch ou pas (patch qui ne sont pas toujours payantes, ouf, merci nintendo pour votre gentillesse… ou pas). Mais par contre, un truc est universel : tous les jeux avec des soucis de performance sur Switch 1 ont été corrigés de par la puissance accrue de la console, et la quasi totalité des temps de chargement sont grandement réduits. Sur Smash Bros Ultimate, si ce n’est au démarrage du jeu, les temps de chargement ne durent plus que 2 secondes maximum… quand ils ne sont pas instantanés dans certains cas. Certains jeux à la performance hasardeuse comme Bayonetta 3 tournent maintenant dans un parfait 60 fps… et certains jeux ont pu être patchés pour tourner sans frais supplémentaire en 4K comme les jeux Zelda chibi, Mario Odyssey ou Splatoon 3. Maintenant, je prie tous les soirs pour que Monolith Soft fassent un patch 60 fps/4K de leurs 4 jeux Xenoblade. Ce serait PARFAIT. Seul truc à préciser pour les jeux Switch 1, c’est qu’ils sont bloqués dans leur définition originale sauf patch (c’est à dire qu’ils ne dépasseront le 900/1080p en docké et le 500/720p en portable), et que les jeux capés à 30 fps comme les Xenoblade justement ou Luigi’s Mansion 3 resteront bloqués à 30 fps, même si ils devraient tourner à 60 fps si le blocage n’était pas là. Bref, si vous avez un backlog de jeu Switch 1 ou si vous voulez en découvrir aujourd’hui, faites des petites recherches pour savoir comment ça tourne sur Switch 2. Je peux vous assurer que vous pourrez tomber sur des bonnes surprises. En ce moment, je suis sur Fire Emblem Warriors Three Hopes, qui tourne ici dans 60 fps parfait !


Monolith Soft, par pitié, laissez-moi jouer à Xenoblade 2 dans une technique à jour... le jeu le mérite tellement...


La Switch 2 laisse rêveur sur ses capacités, et savoir que les développeurs de Nintendo ont enfin a disposition une console aussi puissante, quand on savait déjà les miracles qu’ils faisaient sur une Switch 1 qui avait une puissance tellement limitée… franchement, on a de quoi être optimiste. Et si vous ne savez pas quelle est la puissance de la console, sachez qu’elle est plus puissante qu’une PS4 Pro, et que beaucoup de développeurs tiers sont unanimes sur le fait que la console peut arriver sans problème au niveau de la Xbox Series S. Regardez les jeux de malade qui tournent sur Series S, un petit instant. Et même les jeux qui sortent encore sur PS4. Bien sûr que la Switch 2 n’a pas du tout le niveau technique d’une PS5 ou d’une Series X, mais il faut reconnaître que Nintendo ont enfin une console un minimum confortable pour les tiers. Quand je vois des jeux comme Cyberpunk 2077 ou FF7 Remake tourner plus qu’honorablement sur la console, je ne peux pas m’empêcher de me dire que quoique les gens disent, la console a du potentiel, et que n’importe qui avec un minimum de volonté pourra faire des choses grandioses avec. Une chose est sûre, les possesseurs de la console vont bien manger.


Capturé directement depuis une Switch 2, et non pas d'une PlayStation !

Et même, retrouver la polyvalence et le côté modulable de la Switch est génial. J’apprécie toujours autant que la console peut très bien faire une formidable console de salon, et en moins d’une seconde se transformer en un console portable au très bon écran, et qui peut tout aussi rapidement se transformer en console de bar une fois posé sur une table. Déjà que c’était génial sur Switch 1, le magnétisme des Joycons 2 rend les manipulations encore plus faciles, ludiques et satisfaisantes.



Le point C et non G : GameChat (déso pour la blague)


La Switch 2 a également une fonctionnalité qui n'est certes pas du tout révolutionnaire, mais qui vaut le coup d’être testée : le GameChat. Même si regrette amèrement que Nintendo compte réserver exclusivement la fonctionnalité aux abonnés NSO dès l’année prochaine (décidemment), j’ai pu la tester avec mon ami JC que je salue au passage (merci pour le NSO mon pote).


Qu’est-ce que GameChat ? Ce n’est pas qu’un bouton en plus sur la manette et qui se paye le luxe d’être payant comme le disent certains sur Twitter (et pour une fois, ils ont raison sur ce point, soyons réalistes), c’est en fait un service de chat visio/vocal à la Discord directement inclus dans l’interface de la console. D’un pression sur le bouton de la manette ou sur l’icone orange du menu de la console, et on peut créer une salle virtuelle pour y inviter nos amis Switch 2, et parler avec eux en vocal, et même s’afficher en video si on branche une caméra USB C à la console. Et quel est le must ? On a pas besoin de casque ou d’écouteurs pour enregistrer sa voix, car la console à son propre micro QUI FONCTIONNE HYPER BIEN. Même avec la console docké dans votre salon, loin de votre position, elle captera parfaitement votre voix, et filtrera avec brio tous les bruits environnants, même s’ils sont forts. Avec mon ami JC on a passé du temps à faire du boucan et à foutre du bordel en chat vocal, et à chaque fois, on entendait toujours parfaitement l’un l’autre… sans entendre le vacarme de l’autre, ou sinon on entendait des petits brides de très rares fois. Pour vous donner une idée, la pire chose que j’ai faite était de mettre du black metal HYPER FORT sur mon ordi en le mettant prêt de la console… et mon ami n’entendait quasi pas la musique, et pouvait toujours m’entendre parler sans problème. L’IA de Nvidia qu’utilise Nintendo pour le traitement du son est impressionnante.


GameChat n’est pas juste du chat vocal intégré car sinon la concurrence le faisait depuis bien plus d’une décennie. On peut également streamer la vidéo son jeu avec ses amis. Certes c’est à 15 fps, mais ça suffit pour suivre le gameplay d’un ami et pour faire découvrir son jeu du moment en vidéo. On peut aussi profiter du GameShare sans frais supplémentaire, qui permet avec fluidité (même avec une connexion merdique comme j’ai chez moi) de partager en multi local un jeu par internet. Par exemple avec mon ami JC, on a passé des heures à jouer à deux à Mario 3D World ou a 51 Worldwide Games… sans pour autant que je ne possède les jeux. La chose est que sa console génère en temps réel deux gameplays différents et streame mon propre gameplay à ma propre console par internat, qui en échange envoie à mon ami les inputs que je fais avec les boutons. Je précise que j’ai une connexion internet pourave à moins de 1mo/s en download, et malgré tout le tout fonctionne avec netteté, fluidité et sans lag. Venant de Nintendo qui a toujours été à la ramasse avec Internet, franchement je suis agréablement surpris. J’ai passé des dizaines d’heures en multi avec mon ami JC sur ma Switch 2, et le combo GameChat + GameShare c’est du caviar.


Bref, tout ça pour dire que la console renferme beaucoup de qualités, et est véritablement une toute nouvelle génération de Switch qui perfectionne les recettes de l’ancienne et qui gomme beaucoup des défauts d’avant… même si malheureusement, et on y vient enfin Nintendo s’embourbe, malgré une console de qualité et aux grandes promesses, dans des erreurs lamentables et détestables. Je vais être honnête : j’adore la console et ça fait longtemps que je ne me suis pas autant amusé sur du jeu vidéo depuis bien des années, mais il y a des problèmes dont j’ai commencé à m’étaler plus tôt sur la review… mais que je me dois d’appuyer.



Nintendo a créé de l’or, mais l'a recouvert de crasse (pour pas dire “de merde”)


Allez, je vais revenir salé et vulgaire pour votre grand plaisir, car croyez moi que ça me frustre que Nintendo sorte une console aussi géniale mais s’autorise à côté à faire de la merde qui va contre ses consommateurs, et qui donne raison à tous ses détracteurs (même si beaucoup sont cons et abusent tout de même, même si ça n'excuse en rien les pratiques de l'entreprise).


Déjà, premier point dont personne ou presque n’a parlé : la MAJ système day one qui briquerait presque les consoles qui ne peuvent pas l’installer. Je ne sais pas si c’est maintenant corrigé, mais il faut savoir que les consoles du lancement (celles produites avant le 5 juin, donc du coup celles vendues pendant le mois de juin du coup) sont livrés avec une version du logiciel système … qui certes ne peut pas accéder aux services en ligne de Nintendo… mais qui surtout ne peut pas lancer les jeux Switch 1. Sachant que les jeux Switch 2 complets sur cartouche se comptaient dans les doigts de deux mains sur 1er mois de sortie de la console, il faut donc considérer que la console ne peut quasi RIEN DÉMARRER sans sa MAJ d’installation. Imaginez le gars qui achète sa console, mais qui n’a pas de chance, et se prend une panne d’internet dans la gueule. Et bien il y a quasi 95% de chances qu’il ne pourra jouer à rien dessus, même s’il possède des cartouches Switch 1. C’est formidable, hein ? Certains vont me dire que c’est pareil chez Xbox et que c’est pareil pour la PS5 depuis son modèle Slim qui demande d’être connecté à internet au départ pour activer son putain de lecteur de disque (oui oui je déconne pas), mais franchement, ça me fout la haine. Tu achètes une console qui est censé pouvoir lire des cartouches et qui est censé fonctionner sans internet, mais si pour une raison ou une autre lors du paramétrage de ta console tu n’as pas accès à internet (ou si les serveurs de Nintendo trouvent le moyen de déconner au même moment), et bien tu ne peux juste rien faire. Ah et c’est qui a des problèmes d’internet sans arrêt et qui a failli ne pas avoir de connexion internet lorsqu’il a reçu sa console qui lui a coûté un demi millier d’euros ? C’est moi. À un jour près, je n’aurais pas pu profiter de ma console. Ah et aussi, je précise de nouveau que le pack Mario Kart World de la console, c’est juste un code de téléchargement pour le jeu. Du coup : pas de revente, si tu perds ton compte Nintendo tu perds ton jeu, ah et aussi, le jeu il faut bien le télécharger, donc si tu as une connexion de merde, avec tout le monde qui télécharge le jeu en même temps sur le serveur surchargé de Nintendo, et ben t’es parti pour attendre une bonne quinzaine d’heures pour espérer au moins le tester. Quand le téléchargement ne plante pas, bien entendu.


Quand on continue de parler de télécharger des jeux…parlons de nos amis les Game Key Cards. Alors, loin de moi l’envie de défendre Nintendo car les GKC sont de toute façon scandaleuses et à chier, mais je dois préciser que bonne portion des jeux en sortis en boite chez Xbox et PlayStation ont exactement le même problème ou équivalent, si ce n’est que chez eux c’est moins bien précisés sur les jaquettes, mais quand c’est Nintendo qui fait pareil, là tout le monde leur pisse dessus sans réfléchir. Oui moi je pisse sur eux aussi, mais au moins je fais l’effort de contextualiser que ça fait 10 ans que c’est pareil chez la concurrence. Alors, ces Game key Cards… quel est donc leur problème ? Et bien c’est tout simple, le problème est que le jeu n’est pas complet (voir même pas inclus du tout) sur le support physique, et que c’est à l'utilisateur de tout télécharger. En gros, la grande majorité des jeux d’éditeurs tiers sur Switch 2 sont sortis en physiques sous la forme de Game Key Cards qui ne contiennent pas le jeu, mais juste une licence numérique qui vous donne le droit de le télécharger intégralement le jeu sur les serveurs de Nintendo. Vous avez donc une cartouche vide, avec le jeu a intégralement télécharger sur votre console (jeu qui dépasse dès fois les 60 gigas… sur une console qui en fait 256. YAY.). Ah et n’essayez pas de lancer le jeu téléchargeé sans la cartouche, il vous faut obligatoirement la cartouche d’insérée dans votre console pour lancer le jeu, tant bien même la cartouche soit vide. Vous avez donc un format qui accumule à la fois les contraintes physique du physique justement et du numérique à la fois. Bon rassurez vous, vous pouvez installer le jeu autant de fois que vous le voulez, et vu qu’il n’est pas lié à votre compte Nintendo, vous pouvez le revendre à qui vous voulez. Mais bon… ça reste de la merde. Si moi Akachroma j’achète un jeu en boîte c’est surtout pour ne pas avoir à le télécharger entièrement, alors pourquoi vous me forcez à le faire ? Tout simplement car les cartouches classiques de la Switch 2 coûtent hyper cher à produire, et que les éditeurs tiers en ont rien à foutre du consommateur et veulent à tout prix maximiser leur bénéfices en produisant des Game Key Cards à faible coût… qui ne fonctionneront plus dans 20 ans quand Nintendo couperont les serveurs. Oui, si tu as pu télécharger le jeu dans les temps, t’es tranquille. Mais si c’est pas le cas, t’as un joli bout de plastique rouge qui sert juste à te sentir con.

Le seul Game Key Card que j’ai acheté (et encore, c’était pas cher sur internet sinon je l’aurais jamais fait), c’était Street Fighter 6. Et HEUREUSEMENT que le jeu est génial et qu’il ne m’a pas coûté cher. Disons que j’ai testé l’expérience, mais est-ce que je le ferai une nouvelle fois ? NON. Même s’il s’agit d’un jeu Miku, et j’en fais le serment. Car oui Sega aussi sont dans la combine, avec Yakuza 0 et Sonic X Shadow Generations (et ils le referont avec Sonic Racing Crossworlds en fin d'année, ça a été confirmé).


Toi qui es si génial... pourquoi es-tu une Game Key Card ?!


Tiens… moi qui parlais d’un truc qui coûte cher… alors non, je ne trouve pas que la console en elle-même soit si chère que ça. Oui, elle coûte un bon prix, mais ce n’est pas abusé quand on regarde ce qu’elle est capable de faire. Mais par contre, il faut parler du prix des jeux… qui ont pris entre 20 et 30 euros en plus en prix conseillé. Monsieur Furukawa de Nintendo, faire payer tes jeux 10 euros plus cher en physique car ta cartouche Switch 2 de haute technologie de mes fesses coûte trop cher à produire c’est une chose, mais par contre, faire payer 20/30 euros plus cher pour tes jeux maisons, ça c’est du pur foutage de gueule et je te souhaite gentiment de bien aller te faire foutre. C’est simple, il faut maintenant se dire que les jeux Nintendo en boîte sur Switch 2, ce sera pour la plupart entre 70 et 80 euros en prix conseillé. Quand leurs plus gros jeux comme Mario Kart World et possiblement les futurs gros Zelda ou Smash Bros seront à 90 EUROS. C’est n’importe quoi. Alors oui que les grandes surfaces bradent les prix et qu’on trouve les jeux Switch 2 Nintendo à 60 euros, oui, je suis d’accord. Mais déjà pensez un peu aux boutiques de jeux qui ne peuvent pas se permettre de brader les prix comme ça et qui sont condamnés à proposer de tels tarifs qui sont justes insultants… et bien que va t’il se passer pour eux ? Et bien ils ne vont plus rien vendre. C’est déjà assez la merde pour eux de nos jours, et maintenant et ils ont Nintendo qui ne se sentent encore moins pisser que d’habitude, à croire qu’ils étaient jaloux de l’arrogance absolue de leur concurrents et qu’ils voulaient faire pire. Ah oui et je retourne volontiers sur les jeux moins cher en grande surface… à quoi je répondrais que c’est aussi du bon gros mytho. Pourquoi ? Car les jeux Switch 1, au prix conseillé moins élevé de base, étaient vendus entre 40 et 50 euros en grande surface. Et oui, dans tous les, cette surtaxe “S2” comme j’aime bien l’appeler, ou que tu sois, et bien tu va la payer quand même. Et c’est la même chose en occasion sur ebay, Leboncoin et autres Vinted ; les jeux Switch 2 seront pendant longtemps naturellement vendus plus cher. Tout ça pour dire que déjà que la console coûte un sacré prix, les jeux seront nettement moins accessibles pour le commun des mortels. Ça me fait chier car il y a pleins de jeux cools sur cette console dont je vais sûrement devoir m’en passer pour l’instant. J’ai brûle d’envie de jouer à Kirby Air Riders quand il sortira plus tard cette année et idem pour Metroid, mais bon… ce ne sera pas avant longtemps car au bout d’un moment, les jeux sont juste trop chers et le budget explose.


Je ne te jouerai sûrement pas en 2025... mais un jour...

Et il n’y a pas que les jeux qui sont trop chers. Et ça, PERSONNE n’en parle alors que ça m’indigne. Devinez donc, sans tricher, le prix de la manette Switch 2 Pro. 70 ? Ah non, même si c’est déjà énormissime, c’est le prix de la Dualsense de la PS5. 80 ? Ouah, vous êtes bien généreux, vous. C’est beaucoup, 80 euros pour une manette. Mais si vous je disais que vous vous trompez et que Nintendo ont mis leurs couilles sur la table de l’insolence en osant vendre leur manette à 90 EUROS ?! Je sais pas ce qu’ils ont Nintendo avec les 90, mais avec MK World et leur manette pro, franchement, ils me foutent la haine, putain. JAMAIS je n'achèterai leur manette, tant bien qu’elle aurait des sticks trop cool, des vibrations améliorés ou je sais pas quoi. Pour citer ce que j’ai toujours dit concernant cette manette, “À 90 boules ils se la gardent et se la foutent au cul”. Franchement, écoutez le conseil du chauve Akachroma : n’achetez pas cette manette, et prenez-vous une manette pro Switch 1 d’occasion à 30 euros. Ça marchera très bien (les manettes Switch 1 sont compatibles sur jeux Switch 2 et les vibrations sont toujours ok), et vous gagnerez 60 euros au change, de quoi amortir le prix des jeux, n’est-ce pas ?



Ça me désole d’être mitigé…


Bref… que dire, sur cette Switch 2… ? Je retiens deux choses : il s’agit d’une console géniale au grand potentiel. OR que ces rapaces de Nintendo le savent très bien, ne le cachent pas et cachent au grand public toutes les bonnes choses qui font avec une politique juste lamentable, honteuse, irrespectueuse et merdique. Est-ce que là où il repose, Satoru Iwata serait fier de la réussite de Nintendo ? Ça oui, j’en doute pas. Mais est-ce que là où il repose, il accepterait la politique de Nintendo ? Là dessus… je ne pense pas, et encore, je déteste parler au nom des morts.


Le comportement de Nintendo me dégoute car leur console est tout simplement géniale. Vraiment, vous retirez les Game Key Cards, faites l’impasse sur les prix et pourquoi pas améliorez un peu la batterie pour les joueurs nomades et vous avez sûrement l’une des meilleures consoles qu’a pu concevoir la firme, voir même l’une des meilleures consoles de jeu vidéo jamais conçues. Cette console est formidable, je suis fier de la posséder, je ressens de la joie quand j’y joue comme jamais je ne l’ai ressentie. Je me sens bien mieux depuis que je l’ai. Oui, cette console est tellement formidable qu’elle m’aide même à combattre mes maladies auxquelles je me bats au quotidien, et ça, il y a pas grand chose qui peut faire ça. Mais il a fallu que Nintendo perde le contrôle sur la ligne d’arrivée pour totalement faire n’importe quoi sur sa politique tarifaire qui fragilise davantage l’industrie déjà bien mise à mal par les prix de Take Two et de Sony (c’est à cause d’eux que les jeux vidéos sont passés à 80 euros depuis 2020, pour rappel), et qui rend leur console encore moins accessible aux petites bourses.


Nintendo a peut-être bien conçu leur machine ultime qui combine tout leur savoir faire depuis les années 80… mais trébuche à la ligne d’arrivée par leur arrogance. J’en parle beaucoup car ça m’attriste énormément. Je n’ai pas peur de le dire, ils ont sûrement créé avec la Switch 2 ma console de jeux vidéo préférée. Mais savoir qu’ils s'obstinent à la rendre aussi peu accessible, ça m’attriste. Allez… l’interface conçue avec fainéantise, ça peut encore passer… ? La mise à jour payante de certains jeux… allez, disons que je peux faire un effort et accepter, et encore c’est déjà abusé. Mais le reste ? Non, j’ai beau beaucoup aimé Nintendo, leurs consoles et leurs jeux, je peux pas faire l’aveugle.


Si la Switch 2 vous intéresse et que vous êtes en capacité financière d’assumer son achat (et que bien sûr appréciez les jeux de l’entreprise), allez-y. Même si vous avez une Switch 1, franchement il y a un fossé générationnel entre les deux consoles. Mais sinon, passez votre chemin. Mais si jouer en nomade vous intéresse, que vous prendre une console un peu moins puissante ne vous dérange pas et que vous avez une grosse collection de jeux Steam, prenez vous plutôt un Steam Deck. Vous en aurez davantage pour votre argent.


La Switch 2 est une console géniale ternie par une politique abjecte. Je rêve du jour où la politique tarifaire de la console sera corrigée, pour que tout le monde puisse en profiter et que le grand public puisse vraiment juger la console pour ce quelle est vraiment : quelque chose en réalité de grandiose.



Les trois notes de Krokromimi (oui cette fois ci je vais noter la console car pourquoi pas)


Note du coeur (ce que je note à la console sans la politique de Nintendo) : 18/20

Note du cerveau (ce que je note à la console avec la politique qui la dessert): 11/20

Note globale : 14/20


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