Review par Simon.G Ce n'est pas vraiment une nouvelle chaude dans l'actualité que de dire que l'adaptation de jeux vidéo au cinéma n'a jamais été quelque chose de réussi ou d'apprécié par le grand public. Choix artistiques douteux, effets spéciaux médiocres, casting star dénué d'intérêt autre que pécunier, les explications ne manquent pas pour justifier ces échecs. Avec la sortie de Five Night at Freddy's II, il semble maintenant évident que l'industrie sait où se positionner pour attirer le maximum de spectateurs en salle, au détriment de la qualité. Il faut dire que la communauté des joueurs se montre souvent très hostile à l'égard des quelques cinéastes qui osent s'attaquer à leurs jeux favoris. Uwe Boll, cinéaste d'origine allemande est d'ailleurs sûrement l'ennemi public numéro un dans cette catégorie, tans ses films ont participé à forger l'image d'un cinéma incapable de concevoir toute la beauté, la puissance ainsi ...
On tient ici un véritable exemple de durabilité. Si la plupart des mangas d’aujourd’hui sont publiés pendant une dizaine d'années, à l'instar de My Hero Academia (2014-2024, Kôhei Hirokoshi), d’autres mangas sont publiés depuis longtemps. L’exemple le plus connu reste sans doute One Piece (Eiichiro Oda) qui devrait atteindre 30 années de publication en 2027. D’autres mangas sont publiés depuis encore plus longtemps que One Piece (manga dont je vais faire une review un jour). Je parle ici d’une œuvre qui fêtera ses quarante ans de publication en 2026, et qui brille toujours autant, notamment pour sa capacité à se réinventer. Certains d’entre-vous l’avez déjà deviné. D’autres non. Ainsi, si vous ne connaissez pas, prenez le temps de découvrir Jojo’s Bizarre Adventure à travers une review. Et attention, cette review contient quelques spoilers sur les deux premières parties. Hirohiko Araki, auteur de l'œuvre, commence la publication de sa série en décembre 1986. Aujour...