C’est pas très facile pour moi de parler de manière minimum « objectif » sur Until Dawn, tellement ce jeu est l’un des mes jeux préférés, s’il n’est pas celui qui a le plus marqué mon adolescence aux côtés de The Last of Us, et oui, rien que ça. Ce jeu m’a tellement fasciné lorsque je l’avais découvert à sortie originale sur PS4 avec tous les vidéos qu’il y a eu à l’époque sur Internet, et puis le nombres de fois que je l’ai recommencé quand on me l’avait offert une année plus tard. C’est le jeu que j’ai le plus de fois recommencé dans ma vie, avec maintenant une dizaines de parties à mon objectif, à débloquer tous les trophées et tous les embranchements et lignes de dialogues possibles et imaginables. Bref, tout ça pour dire que je suis un gros iencli en ce qui concerne Until Dawn, qui était pour moi un jeu inatteignable en son genre. Mais voilà que sort un Remake Unreal Engine 5 du jeu pour PS5 et PC… et bien sûr, comme gros iencli… je l’ai précommandé. Oui, j’ai cédé dès le départ. Je le dis direct : je ne regrette pas mon achat car j’ai passé un très bon moment dessus, mais j’en ai quand même des trucs à redire. Sans spoiler, je vous partage mon avis sur ce Remake de Until Dawn.
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| Capture du jeu sur PS5 |
Plaçons un peu de contexte
Until Dawn est un jeu à choix d’horreur plaçant le joueur au coeur d’une histoire horrifique se déroulant dans une montagne isolée, le long d’une dangereuse nuit. Huit amis s’y rendent pour fêter dans un chalet l’anniversaire de la disparition des deux soeurs Hannah et Beth Washington. Mais comme vous pouvez vous en douter, cette nuit d’anniversaire tourne rapidement au drame et devient vite un cauchemar sanglant. Tout simplement, le but du jeu est d’incarner chacun des huit amis afin d’assister au scénario du jeu et d’y choisir tous les choix et embranchements. Votre objectif, en tant que joueur : faire les bons choix au bon moment et faire survivre le plus de personnages possible jusqu’à l’aube. Vous pouvez faire l’enquête et ramasser des collectages tout le long du jeu pour trouver des indices sur l’horreur, avoir de prémonitions sur l’avenir pour vous aider dans vos choix et maximiser vos chances de survie.
Originalement sorti sur PS4 en 2015, le jeu a donc reçu un remake en 2024. Et pour le dire direct, ce remake ne change pas grand chose au jeu original, du moins, pas autant que j’aurais voulu. Les développeurs ont bien recréé le jeu sur un autre moteur et le résultat est très joli, c’est pas le problème, mais n’allez pas imaginer un remake complet qui remodernise et réorchestre le jeu comme le font les Resident Evil. Ici, on reste sur un résultat qui reprend à quelques placements de caméras près 90% du jeu d’origine et qui se base quasiment sur le même script.
Donc dans les faits, il faut surtout s’attendre à un upgrade graphique. Et pourquoi pas… sauf quand ça coûte 70 euros. Alors que le jeu de base de la PS4, toujours très jouable et rétrocompatible sur la PS5, ne coûte que 20 euros max.
Les quelques nouveautés
Mais attention, à part les nouveaux graphismes, je reconnais qu’il y a des nouveautés. La plus grosse étant la fameuse introduction du jeu, ici intégralement retravaillée et, je trouve, supérieure à la version originale. Là dessus, c’est bien. Même si… ils ont gardé les mêmes dialogues que la version originale et n’ont pas rajouté une seule. Je sais que j’abuse à me répéter, mais avec l’ami auquel on a joué au début du remake, ça nous a marqué, je vous l’assure. Pour revenir à l’intro, j’aime beaucoup comment elle nous fait plus attacher aux soeurs, les montrant davantage à l’écran. Cette nouvelle mise en scène est très intéressante, et j’aurais aimé qu’elle s’étire et s’affirme davantage sur tout le jeu au lieu de se limiter à ses 10 premières minutes. Affirmer une toute nouvelle mise en scène du script aurait pu rendre le remake beaucoup plus intéressant, mais j’ai bien conscience qu’en dehors de l’intro, ça n’en a jamais été le projet.
Et au niveau des fins du jeu, 2 petites épilogues ont été rajoutées, et attention je spoile rien. L’une des deux gomme pour moi un défaut du jeu original (ceux qui ont joué à l’original doivent savoir ce que je sous-entend) et l’autre semble teaser… quelque chose ? Une suite ? Un spin off ? Je ne sais pas… mais ça ajoute quelque chose. C’est pas des épilogues majeures qui changent la fin du jeu, je n’ai pas dit ça, mais c’est un petit bonus que je prends volontiers. Mais est-ce que ça vaut 70 euros ? Je ne pense pas.
Dans la liste des modifications, on peut noter la caméra à l’épaule qui remplace 90% des caméras fixes du jeu d’origine, ce qui assouplie un peu les déplacements des persos… qui sont par contre assez chiants pour les demi-tours et… qui n’ont plus de boutons de marche rapide, leur allure étant gérée automatiquement par le jeu. Hmmm. Pour la mécanique de prémonitions du jeu vont donnant des indices sur les choix à faire, j’ai bien sûr nommé les totems, une nouvelle catégorie a été ajoutée, les totems de faim. Très énigmatiques pour les nouveaux venus, ceux connaissant le jeu original comme moi verront rapidement ce qu’ils signifient. Ça ne change rien au jeu, mais c’est un petit bonus que je prends volontiers. Mais est-ce que ça vaut 70 euros… ?
Et quand j’y pense, c’est quoi ce nouveau gameplay avec la prise en main des totems ? Oui c’est un changement, mais c’est pas pour autant que j’en suis convaincu. Ceux qui ont joué au remake comprennent de quoi je parle, mais là c’est pas quelque chose que j’apprécie des masses, c’est juste lent et lourd pour être lent et lourd.
La fausse note
Et le point que je n’apprécie pas dans le remake… son OST. Car oui, la bande originale a totalement été changée qu’avec de nouveaux morceaux. Loin de moi l’envie d’en dire que le travail est mauvais car sur le papier l’OST est plus que que correcte et fonctionne même plutôt bien sur quelques passages, mais en ayant connaissance de l’OST du jeu original, il est très difficile pour moi de passer après ça. A mon avis, l’OST du jeu original surpasse de très loin l’OST du remake, la tension et la peur fonctionnaient mieux à l’origine qu’avec les morceaux du remake.
J’assure toujours que le jeu fait toujours peur, l’ayant terminé avec ma soeur qui avait giga peur lors du climax. Mais je trouve toujours le remake un peu plus faiblard au niveau de la musique. Le sound design est bien pourtant, mais l’OST n’est pas au niveau de celui original, et cela diminue un peu le jeu à mon avis.
Et j’ai fait le tour de quasi tout le remake, et vous avez compris sur quoi je veux en venir. Oui, il y a de nouveaux trophées et de nouveaux collectables. Oui, la mise en scène est un peu revue. Mais je trouve ce remake 20 à 30 euros trop cher pour ce qu’il propose. Et Dieu que c’est dommage, car ce remake aurait pu proposer quelque chose de plus intéressant qu’un upgrade graphique. Car fondamentalement ici, c’est quasiment le même jeu qu’avant… mais en un tout petit mieux. Le jeu de base était très bon, donc ça reste intrinsèquement un très bon jeu ! Mais l’utilité du remake me rend vraiment perplexe. Pourquoi payer 50 euros de plus alors que le jeu original fonctionne quasiment tout aussi bien, voir mieux sur certains points ? OK, si vous êtes sur PC le remake est une obligation, mais sur PS5, vous avez toujours le choix de l’original.
Pour conclure
Voici donc mon verdict. Si vous avez déjà le jeu original, passez votre chemin, à part si vous voulez vraiment profiter de ces nouveaux graphismes. Mais si c’est votre premier contact avec Until Dawn… à vous de voir. Si on me mettait un flingue contre la tempe je dirais de choisir la version originale mais si l’argent ne vous manque pas et que le remake vous intrigue plus que la version originale du jeu… allez-y, dans tous les cas vous aurez accès à un très bon jeu ! Mais je préfère être honnête et laisser mon fanboyisme de côté. J’ai passé un excellent moment sur le remake de Until Dawn, mais je reconnais sans mal que mes attentes le concernant n’ont pas été atteints. Autant ce jeu est toujours très bon je trouve et je le recommanderai toujours, autant son remake aurait eu tout à gagner à aller plus loin, et c’est dommage.
La note de Akachroma : 12/20

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